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1.轉(zhuǎn)型農(nóng)企挫折多
AMD之所以被稱(chēng)作農(nóng)企,主要就是因?yàn)樗鼘?duì)CPU架構(gòu)的命名讓人浮想翩翩,什么推土機(jī)、打樁機(jī)、壓路機(jī)、挖掘機(jī)……這路子有點(diǎn)野呀,其實(shí)AMD轉(zhuǎn)型農(nóng)企也是迫不得已。
在推土機(jī)架構(gòu)尚未誕生之前,intel率先發(fā)布的酷睿處理器,今后稱(chēng)雄消費(fèi)級(jí)CPU市場(chǎng)十余載的酷睿家族正式誕生,這給AMD帶來(lái)極大的壓力,于是極富挑戰(zhàn)性的AMD就開(kāi)始想辦法,去研究一款真正具有革命性的CPU,于是推土機(jī)架構(gòu)的概念就出現(xiàn)了,2011年正式發(fā)布第一代推土機(jī)架構(gòu)處理器,但沒(méi)想到,卻遭遇了滑鐵盧。
2.為何失敗?
對(duì)于它失敗的原因,大家各說(shuō)紛紜,但實(shí)際上真正的根源就在于其模塊化的設(shè)計(jì)。一般CPU如果要升級(jí),那就給它安排更多的物理核心或者提升單核性能,相較于英特爾的超線程技術(shù),AMD選擇把核心成對(duì)兒地組模塊,每?jī)蓚€(gè)核心共用一個(gè)浮點(diǎn)運(yùn)算單元,以更少的核心數(shù)來(lái)獲取更多的線程,這就是該架構(gòu)的一大特色,這個(gè)想法非常具有創(chuàng)造性,巧妙地解決了成本和多線程性能之間的平衡問(wèn)題,即使放在現(xiàn)在也尤若天才。
想法好歸好,但在實(shí)際操作中遇到了極大的阻力。AMD把自己的未來(lái)賭在多線程上,為了強(qiáng)化多線程,犧牲了單核性能,而在那個(gè)時(shí)代里,壓根就沒(méi)游戲作多線程優(yōu)化,AMD也不傻,打算通過(guò)提高CPU的頻率來(lái)彌補(bǔ)單核的弱勢(shì),但在制造工藝上又掉了鏈子,反而使功耗變得特別高。
3.推土機(jī)所帶來(lái)的的影響
推土機(jī)CPU在消費(fèi)者眼里就是:原本沖著玩游戲買(mǎi)的CPU,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它的游戲優(yōu)化很差,同時(shí)它還是個(gè)大火爐!這一下子徹底把AMD的牌子給砸了,在zen架構(gòu)到來(lái)之前的數(shù)年間,AMD因?yàn)樯钕萃仆翙C(jī)泥潭,喪失了發(fā)展的最好時(shí)機(jī),丟失了大量市場(chǎng),徹底喪失高端處理器市場(chǎng),而隔壁英特爾的酷睿正在飚高速,i3開(kāi)始默秒全,堪稱(chēng)一失足成千古恨。
雖然AMD栽了跟頭,但你不能說(shuō)它愚蠢,這只是創(chuàng)新路上的一次失敗的嘗試罷了,勝敗乃兵家常事,后來(lái)的zen架構(gòu)不也很給力嘛!AMD如今的“YES”就是在這一次又一次失敗里積累而得的,果然農(nóng)企還是很勵(lì)志的嘛!