經(jīng)歷了幾個賽季之后很多玩家對于第五人格的人物已經(jīng)是非常的熟悉,很多玩家也是在游戲中憑借著出色的理解能力很快就可以適應(yīng)新的人物,不過我們經(jīng)常說常在河邊走哪能不濕鞋,冒險家的調(diào)整就遭遇到了前所未有的挑戰(zhàn)。共研服中大家使用的庫特在進入到正式服之后被很多玩家懷疑暗改,和想象中的冒險家完全不一樣!
新版本的冒險家?guī)焯丶寄苌喜]有多少的改動,同樣使用自欺欺人書來躲藏監(jiān)管者的追捕,只不過是在技能上增加了一個“寶藏”,共研服中挖“寶藏”的時間平均是在25秒左右,不過正式服中的挖寶時間讓很多玩家都產(chǎn)生了時間延長的錯覺,開機一臺機子的時間才能挖出一個“寶藏”,對于求生者玩家來說實在有點難堪大用!
庫特的“寶藏”是所有隊友眼中的神器,不過在正式上線之后很多玩家并不想對于中出現(xiàn)冒險家,挖寶時間是一個最大的原因,還有另一個重要的原因就是挖寶是可以爆點,相比較低階玩家開局就調(diào)皮高階玩家對于開機速度的要求會更高。冒險家如果不能在開局拖節(jié)奏已經(jīng)是廢人一個,無論是誰挖寶都能爆點也是讓屠夫有了目標可以直接找人。
大多數(shù)情況下冒險家真正出現(xiàn)在比賽中一定是開黑,而且開黑的隊伍中的冒險家只是作為一個輔助位來使用。屠夫守三連機的時候冒險家的“寶藏”才是發(fā)揮重要作用的時候,這也是要求前期的冒險家能夠做“茍皇”不被屠夫抓,而現(xiàn)有的機制下屠夫開局抓庫特是最合適也是最好抓,想要玩冒險家的小伙伴首先要有良好的技術(shù)!
雖然看似冒險家不能上排位賽,不過還是有套路玩的好的玩家找到了冒險家的切入點,冒險家存在于場上是打亂屠夫的節(jié)奏。最后兩臺機子的時候屠夫的心情還屬于最放松的時候,而如果是兩臺機子同時亮起,這個時候的大心臟會有出其不意的效果更是讓屠夫直接蒙圈。這樣操作之后可以大大增加勝率!